地图操作
建筑建造 人口发展 民心建设
控制税率 资源采集 城池升级
建立新城 建筑一览
军事建筑 城防建设 兵种军械
招募新兵 将领系统 营寨建设
攻城略地 联盟联邦
科技一览
活动公告
联盟争霸赛详细资料
2009-5-22 15:17:45

  一、联盟争霸赛虎符竞投阶段:

  联盟增设盟库,和库管权限(可查看和操作盟库里的道具)

  分3个魏、蜀、吴三大势力,每个势力10个参赛资格,总计30个参赛资格。

  申请参赛资格需要用虎符,申请位置投注虎符在联盟争霸版面进行,只能有拥有内政权限的人员进行投注,报名第一次竞投至少需要100虎符,可在截止时间前任意增加竞投虎符数量(但已投注的不能减少)。投注的势力在第一次投注时选定,选定后本轮争霸投注中不得更改。

  虎符可以在七蛮之乱中蛮将身上掉落,或在商城购买。

  每个势力在报名截止时间排出虎符最多的前10个盟并扣除虎符,其他联盟退还虎符。

  每个势力获得资格的10个盟进入循环赛,位置按投注虎符数量排名依次标为1-10号位,前5名获得相应的循环赛基础积分。

  每个势力虎符竞投第1名获得势力循环赛积分6分;
每个势力虎符竞投第2名获得势力循环赛积分4分; 
每个势力虎符竞投第3名获得势力循环赛积分3分;
每个势力虎符竞投第4名获得势力循环赛积分2分;
每个势力虎符竞投第5名获得势力循环赛积分1分;

  若报名盟少于8个,则该服务器争霸赛取消。

  注:竞投结束第二天23:30分之前加入该联盟的玩家才有资格进战场比赛,之后加入联盟的玩家将不能参加。


二、势力循环赛:

  联盟争霸赛程表上显示每天对手和开战时间,并有选择部队按钮,点击后显示选择部队操作界面。

  每天一场,获胜方获得势力循环赛积分2分,战平各获1,战败者0分。

  每场战斗双方最多派9支部队进入,每支部队最多3万兵,每个玩家最多参赛3支部队,具体进入战场部队由玩家在联盟争霸版面报名最后由盟主选择。

  开战时间到,盟主在选择区域确定的部队进入战场。

  每场战斗设置12个回合,按结束时双方兵损决定胜负平(12回合不到全灭方判负),相差10%之内算平。

  每支部队退出战场时,损失兵数量的80%由系统返还。

  每场参战成员可以获得威望、联盟贡献度(按杀敌数量算法),被杀兵损不扣威望和联盟贡献度。

  势力循环赛结束后按全部势力积分进行混合排名(积分相等按总杀敌数量)。

  势力循环赛排名1——8名(3个势力混合排名,积分相等按总杀敌数量)进入壹级争霸赛。
势力循环赛排名9——16名(3个势力混合排名,积分相等按总杀敌数量,需8个联盟)进入贰级争霸赛。
势力循环赛排名17——24名(3个势力混合排名,积分相等按总杀敌数量,需8个联盟)进入叁级争霸赛。


三、各级争霸赛:

  四强赛、半决赛:
每场战斗双方最多派12支部队进入,每支部队最多5万兵,每个玩家最多参赛3支部队,由盟主选择。
每场战斗设置15个回合。

  决赛:
每场战斗双方最多派15支部队进入,每支部队最多7万兵,每个玩家最多参赛3支部队,由盟主选择。
每场战斗设置20个回合。

  排名前8可以获得数目不等的建筑师(可提高全盟的民房人口上限)和点卷奖励。
注:循环赛、四强赛、半决赛、决赛之间均间隔2天休养生息时间。

    兵临城下运营团队
    维思互动

 

 

 

>